Un juego de lógica tipo "misterio de asesinato": coloca a cada sospechoso en una cuadrícula (una fila y una columna por persona) siguiendo sus pistas, hasta descubrir quién compartía sala con la víctima. Ese es el asesino.
- Generador procedural de casos, en 5 niveles de dificultad (6×6 a 12×12)
- PWA instalable, funcional sin conexión
- Guardado automático de partidas
- Arte pixel-art generado por código, sin assets de terceros
Construido con Vue 3 + TypeScript + Vite + Pinia.
El diseño del tablero está inspirado en el juego de lógica Murdoku, de Manuel Garand — código, arte y casos son originales.
📖 Documentación técnica en docs/.
npm install
npm run devnpx vitest run # tests
npm run build # build de producciónMIT — ver LICENSE.