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Fight Video Create Skill

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重要通知

因为梯子的原因,后续免费开源更新将放在B站每一期的作品里(https://space.bilibili.com/296119304)

战斗设计与动作分镜

给你的 AI 助手装上一套「打戏创作」能力:一句想法进去,出来的是有来龙去脉的战斗剧情、招招有据的动作设计,以及可以直接开拍的镜头分镜。

它能帮你做什么

  • 战斗剧情:谁和谁打、为什么打、怎么收场,包括转折与情绪落点。
  • 动作设计:招式、连招、攻防节奏、身体走位与受力反馈,动作不断链。
  • 空间调度:双方的走位、距离变化,以及场地和环境的利用。
  • 动作分镜:按镜头逐段拆解,标明每段画面内容与节奏。
  • 特殊技能设计:带触发条件的战斗技能,并给出使用边界与克制关系。
  • 风格参照:武侠、仙侠、玄幻、军阵、擂台、街头等多种场景与成熟案例。

它专注于战斗设计和分镜本身。AI 绘画与视频生成的提示词它不写,资料的收集整理也不归它管。

安装

直接把压缩包丢给智能体,让它安装这个技能就行。

开箱即用,不需要额外安装或配置任何东西。如果此前装过同名技能,保留一份即可。

怎么用

装好之后直接用大白话提需求就行。

帮我设计一段双刀对长枪的打戏。雨夜屋顶,30 秒,女方最后赢。

说得越具体,结果越贴合。 下面这几项讲清楚,出来的效果最好:

要素 举例
人物与关系 师姐对师弟、主将对刺客、三人围攻
武器与能力 双唐刀、长枪、水系法术
场地环境 雨夜屋顶、军阵中央、窄巷、悬崖边
想要的结果 谁赢、怎么赢、最想突出的一刻
时长与画幅 15 秒竖屏、60 秒横屏
结尾画面 收刀、雨停、镜头拉远

一开始想不到这么全也没关系,说个大概就行。它会先把细节补起来,再一项项和你确认。

使用小贴士

  • 它每次只推进一个方案,会先讲清「为什么这么设计」,你点头之后才继续。
  • 想看看某个技能实际打出来什么样,可以让它调出对应的效果动图。
  • 不满意就直接提:「攻击太单调」「节奏再快一点」「换个场景」,它会重新匹配。
  • 越早锁定关键设定(人物、武器、胜负),后面越不容易跑偏。
  • 它会说明用了哪些资料、哪些属于全新设计,方便你判断和修改。

About

AI fight-video creation/design skill | 从打斗构思到剧情、动作、分镜;支持资料检索、招式校验与参考库吸收。

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