Skip to content

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

200 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

SharpOS

SharpOS - это экспериментальная операционная система, которая строится как полностью C#-проект с управляемым развитием низкоуровневых компонентов.

На SharpOS запускаются стоковый PowerShell 7.5.5 и играбельный DOOM.

SharpOS launcher

  • весь код ядра, приложений, загрузки и пользовательского окружения пишется на C# (кроме форка CoreCLR: dotnet-runtime-sharpos);
  • сборка выполняется через dotnet publish -r win-x64.

Как запустить

# pwsh: оболочка сборки + источник stock-модулей PowerShell
winget install --id Microsoft.PowerShell --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements
# .NET SDK
winget install --id Microsoft.DotNet.SDK.10 --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements
# MSYS2: контейнер юникс-утилит сборки образа
winget install --id MSYS2.MSYS2 --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements
# MSVC link.exe + Windows SDK
winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools --exact --source winget --accept-package-agreements --accept-source-agreements --override "--quiet --wait --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended"
 
# --- Утилиты образа внутрь MSYS2: mformat/mcopy (FAT ESP), xorriso (ISO), sfdisk (GPT), qemu-img + qemu-system ---
# Обновление гоняется дважды: первый прогон обновляет ядро MSYS2 и обрывает сессию — это штатно.
C:\msys64\usr\bin\bash.exe -lc "pacman -Syuu --noconfirm"
C:\msys64\usr\bin\bash.exe -lc "pacman -Syuu --noconfirm"
C:\msys64\usr\bin\bash.exe -lc "pacman -S --needed --noconfirm mingw-w64-x86_64-mtools mingw-w64-x86_64-qemu mingw-w64-x86_64-qemu-image-util xorriso util-linux"
 
# --- MSYS2-инструменты в PATH: первая команда — навсегда (реестр), вторая — для текущего окна ---
[Environment]::SetEnvironmentVariable('Path',
  [Environment]::GetEnvironmentVariable('Path','User')+ ';C:\msys64\mingw64\bin;C:\msys64\usr\bin',  'User')
$env:Path = [Environment]::GetEnvironmentVariable('Path','Machine') + ';' +
            [Environment]::GetEnvironmentVariable('Path','User')
 
# --- Репозиторий и shareware-WAD для DOOM ---
# --recurse-submodules обязателен: эмуляторы NES (TriCNES, Fami) подключены
# подмодулями, без него их папки будут пустыми и сборка приложений упадёт.
git clone --recurse-submodules https://github.com/daniilvaino/SharpOS.git
cd .\SharpOS\

# Данные для приложений (IWAD'ы, картриджи) кладутся в payloads\ —
# см. payloads\README.md.
curl.exe -L -o payloads\DOOM1.WAD https://raw.githubusercontent.com/nifanfa/MOOS/refs/heads/master/Ramdisk/DOOM1.WAD
 
# --- Приложения (лаунчер, FetchApp, AotTests, DOOM, TriCNES, Fami):
& .\build_launcher.ps1; & .\build_fetch.ps1; & .\build_aottests.ps1; & .\build_doom.ps1; & .\build_tricnes.ps1; & .\build_fami.ps1
 
# --- Ядро + образ + запуск в QEMU ---
$env:SHARPOS_GUI = 1   # окно QEMU (GOP-фреймбуфер) + serial
& .\run_build.ps1 -SkipCoreClr 2>&1 | Tee-Object last_build.log

Архитектурные инварианты

Инвариант 1 - C# is the only source language. Весь исполняемый код - на C#. В дереве исходников нет ни одного .c, .cpp, .h, .asm или .s файла. Ни одного. Сборку и запуск, как и в любом .NET-проекте, оркестрируют MSBuild (.csproj/.props/.targets) и PowerShell (.ps1) - это не логика системы, а её build-обвязка. Всё остальное - обработчики прерываний, spill callee-saved regs, runtime-bridges, write barriers, interface-dispatch trampolines - выражается одним из трёх способов:

  1. C# intrinsics (включая [RuntimeExport], [UnmanagedCallersOnly], delegate* unmanaged, fixed, unsafe pointer arithmetic).
  2. Shellcode-эмиссия из C# - генерим машинный код в exec-stub buffer (аллокация через AllocatePool(EfiLoaderCode) для гарантированной исполнимости):
    • Early-boot (compile-time codegen Iced assembler через BootAsm.Generator) - Roslyn incremental source generator материализует kernel-shellcode стабы на этапе сборки OS из Iced api в pre-baked ReadOnlySpan<byte> template'ы в .rdata. На runtime - Span.CopyTo из template'а в exec-stub, плюс точечный патч qword'ов для managed-callback адресов через явно параметризованные дырки (MovHole, JmpRelHole, DataSlotHole, PushImm32Hole). Покрывает 16 стабов (interface dispatch, byref assign, IDT trampolines, EH funclets, GC stack spill, port I/O, etc) - весь early-boot тонкий слой, до того как managed GC/heap/threading доступны.
    • Late-tier (runtime Iced assembler) - после того как boot закончился и KernelHeap/GcHeap/managed exceptions работают, новый shellcode можно эмитить Iced прямо в runtime: new Assembler(64); a.mov(rax, rcx); a.Assemble(writer, rip);. Используется для динамически-параметризованного кода, после старта std.
    • Граница: compile-time codegen Iced - пока ничего нельзя аллоцировать, runtime Iced - когда уже всё доступно.
  3. Build-time COFF data symbol emission через CoffStub.Generator - когда MSVC-style линкер требует native data symbol (пример - __security_cookie для CRT-aware codegen) и ILC's [RuntimeExport] на static field его не эмиттит (исторический ILC gap), MSBuild Task сканит C# код Roslyn'ом, находит [CoffDataSymbol(...)] атрибут, материализует tiny .obj файл с native data symbol'ом и кидает его в @(NativeLibrary) перед link'ом. Из managed C#:
    [BootAsm.CoffDataSymbol("__security_cookie", Section = ".data", Alignment = 8)]
    public static ulong SecurityCookie = 0x2B992DDFA232UL;
    Никаких .c файлов в дереве, никаких ручных compile-step'ов - pure C# source с атрибутом, всё остальное делает build pipeline. Native apps (apps_native/) собираются как freestanding win-x64 PE через тот же CoffStub.Generator (общий apps_native/sdk/FreestandingPe.props, dotnet publish без WSL).

Любая новая low-level задача должна решаться одним из этих трёх механизмов. Если задача кажется нерешаемой - задача сформулирована неправильно. Примеры из реальной работы: managed GC stack-spill, CR3 read/write, CPU cookie, interface dispatch с shared-generic resolver, NativeAOT module init без линкерных сентинелов __modules_a..__modules_z - всё это решено в рамках инварианта.

Насколько нам известно, других OS-проектов с этим инвариантом не существует.

Инвариант 2 - Naming discipline. SharpOS не переиспользует канонические .NET namespaces и имена типов если реализация не полностью совместима с публичным контрактом BCL (modulo ограничения, задокументированные в docs/nativeaot-nostd-kernel-limits.md). Частичные / нестандартные реализации живут в SharpOS-specific namespace-ах (SharpOS.Std.*, OS.Kernel.* и т.д.), полноценные BCL-compat - в System.* и System.Collections.Generic.* с оригинальными именами. Это правило позволяет в перспективе таскать LINQ и прочий BCL-код из dotnet/runtime целиком как есть.

Поверхности исполнения (three execution tiers)

В SharpOS code исполняется на трёх различных tier'ах, каждый со своими ограничениями. Live-журнал каждого - в docs/:

Tier Что Где Toolchain Подробно
Kernel-AOT Само ядро + boot + drivers + scheduler OS/ NativeAOT + NoStdLib + наш MinimalRuntime docs/nativeaot-nostd-kernel-limits.md
PE-app (AOT) Пользовательские apps через AppService apps_native/ (HELLO.EXE, AOTTESTS.EXE, DOOM.EXE, и т.д.) NativeAOT + NoStdLib + общий apps_native/sdk/ (FreestandingPe.props, AppHost) тот же std, что и ядро: docs/nativeaot-nostd-kernel-limits.md
CoreCLR-hosted Стоковые .NET DLL байт-в-байт \sharpos\*.dll в FAT Форк CoreCLR (dotnet-runtime-sharpos), статически слинкован в kernel docs/coreclr-hosted-limits.md

Легенда

  • ✅ - работает, доказано прогоном (см. probe в OS/src/Kernel/Diagnostics/ или гейт в tools/probe_report.ps1).
  • 🟡 - частично / через ограниченный API.
  • ⏳ - запланировано, пока не реализовано (roadmap - plan.md).
  • 🔴 - пока что отсутствует / временно не работает (код не написан или сломан, но архитектурно достижимо).
  • 🚫 - архитектурно невозможно (ограничение by design либо не применимо к данной подсистеме).

Компаративная таблица фичей

Функционал Kernel-AOT PE-app CoreCLR-hosted Комментарий
new T() / managed heap
Collections (List<T>, Dictionary<K,V>, и т.д.) BCL-порты в std; полный перечень - в limits-доках
string, primitives, structs
string.Format / StringBuilder.AppendFormat 🟡 🟡 частичное и слабое покрытие в std реализации
lock (Monitor.Enter/Exit) 🔴 🔴 System.Threading.Monitor отсутствует в std/no-runtime
System.Enum 🟡 🟡 ToString, Parse, GetNames не реализованы
try / catch / finally / throw; / when-filter
HW-fault → managed exception (#PFNullReferenceException)
Exception.StackTrace 🟡 в hosted CoreCLR StackTrace пустой для exception'ов брошенных из CLR-internal C++ EH path (0xE06D7363 PEAVEEMessageException); см. docs/coreclr-hosted-limits.md §12
Cctor - exception → TypeInitializationException wrapping 🟡 в hosted exception из cctor пробрасывается raw (не оборачивается в TIE); managed catch на конкретный тип сработает, но catch (TypeInitializationException) нет
Boxing / unboxing int/long/struct/Nullable-as-underlying - все работают; [BoxedEnumerator] thunks для интерфейсных enumerator'ов на value-типах
[ModuleInitializer]
yield return (Roslyn state machine)
async/await
Task.Run, Task.Delay
ThreadPool.QueueUserWorkItem
Array covariance / stelem.ref 🟡 🟡 в AOT RhpStelemRef skipped все checks (null/bounds/covariance) - wrong-type store даёт silent UB вместо ArrayTypeMismatchException. Монотипичный stelem работает корректно
Generic sharing (USG - __Canon)
Virtual dispatch / interface dispatch (полный резолвер)
Write barrier (RhpAssignRef, RhpStelemRef) ✅ (∅) ✅ (∅) non-generational mark-sweep в AOT → barrier seman'тически no-op; контракт ILC соблюдён.
GC.Collect / explicit collection full mark-sweep cycle; GC.WaitForPendingFinalizers зависает в hosted runtime (SYM-003 - finalizer thread не online)
Array.Copy overlap (memmove semantics) left + right shift с overlapping src/dst в одном массиве (List<T>.RemoveAt/Insert path)
System.Collections.Concurrent.*, System.Collections.Immutable.*, SortedDictionary, SortedSet, BitArray, KeyedCollection, Array.BinarySearch 🔴 🔴 еще не реализовано, при этом известных блокеров - нет
System.Text.RegularExpressions.Regex 🔴 🔴 нет имплементации
ValueTuple<...> / DateTime / DateTimeOffset 🔴 🟡 отсутствуют в std/no-runtime; Tuple<T1,T2> + минимальный TimeSpan есть, DateTime в PE-аппах - стаб (Now = epoch, до RTC-сервиса)
LINQ extensions наш System.Linq.Enumerable (mini-LINQ). Source - List<T> / итератор / string / массив (порт Array<T> даёт массивам честные интерфейсы; limits §4)
Managed delegates / lambdas завендорены из dotnet/runtime v8.0.27; вырезано в NotSupportedException: reflection-поверхность, GVM, open-instance, variance-cast (limits §5)
Reflection runtime metadata 🔴 🔴 нет System.Reflection в std
Reflection.Emit 🚫 🚫 требует JIT
Activator.CreateInstance(Type) 🔴 🔴 нужны метаданные
dynamic / DLR / Expression<T>.Compile() 🚫 🚫 DLR через Reflection.Emit
Type.GetType("Some.Class.Name") 🔴 🔴 нужны метаданные
Generic as T / (T)x с where T : class 🟡 🟡 AOT: RhTypeCast_CheckCastAny/IsInstanceOfAny есть в std на обоих тирах; вариантный интерфейс-каст не резолвится (limits §2), выделенной пробы нет
Runtime x64 assembled (Iced lib) 🚫 🚫 пока что NO_EVEX, без managed-delegate путей; Guest tiers - by design, доступно после инициализации std
Compile time x64 assembled (Iced lib) 🚫 🚫 пока что NO_EVEX, без managed-delegate путей; Guest tiers - by design
System.Threading.Thread.Start()
Interlocked.CompareExchange (real atomic) 🟡 System.Threading.Interlocked это fake-stub из std (read-compare-write без LOCK prefix, корректно только для single-thread); ядро же зовёт X64Asm.CmpXchg64 (real LOCK CMPXCHG) напрямую через OS.Hal. AppSDK не expose'ит kernel atomic primitives
Cooperative Yield() / Sleep(ms)
Event / Semaphore / Mutex
Multi-thread Process
AssemblyLoadContext (multiple ALCs) 🚫 🚫 требует JIT
File I/O (read) hosted-tier читает DLL/файлы с собственного FAT (в т.ч. post-EBS)
File I/O (write) 🟡 🔴 🔴 FAT32: перезапись на месте + создание файла (8.3, зеркалит все FAT). Нет: удаление, рост файла/каталога, LFN
USB (xHCI) 🟡 🚫 🚫 свой стек: несколько контроллеров, HID boot-протокол (клавиатура = системный ввод), BOT+SCSI (флешка как Disk). Проверено на железе: клавиатура + флешка + запись + DOOM. Опрос без прерываний, без хабов, мышь не подключена
Network I/O 🔴 🔴 🔴 нет NIC driver
Console keyboard input
Direct hardware (CR3 / PCI / MMIO / IDT) 🚫 🚫 guest tiers - design boundary
AVX / AVX-512 🔴 🔴 🔴 XCR0 заперт на x87|SSE
Math.Abs (int/long/short/sbyte) integer-only в std/no-runtime
Math.Sqrt / Math.Abs (double, SSE intrinsics)
Math.Sin Cos Exp Log Pow (транцы) 🟡 🟡 🟡 AOT: managed-реализации в std (Math.Double.cs) - ряды с редукцией аргумента, ~1e-9, не ulp-точные; Tan/Atan/Asin/Acos/гиперболики - нет. Hosted: lm_* Taylor-приближения в форке (грубее). Порт точных алгоритмов (Cody-Waite + Remez) - в планах
Math.Floor / Math.Ceiling / Math.Truncate / Math.Round AOT: managed в std через целочисленную трункацию (контракт: |x| < 2^63); Round - half-to-even. Hosted: битовые операции над IEEE 754
GC (mark-sweep, precise stack scan) hosted - свой GC через PAL; PE-app несёт свой сборщик (своя куча, своя разметка), у ядра одалживает только обход корней стека
Многомерные массивы (int[,]) ненулевые нижние границы и ранг 1 (int[*]) не поддержаны
Process exit code propagation
Per-process MMU isolation 🚫 🚫 🚫 unikernel design
Parallel execution at same VA 🚫 🚫 🟡 single ALC (threads) ✅; multi-ALC ⏳
Preemptive scheduling IRQ-driven HPET wake
SMP / multi-core AP startup + per-CPU TEB + memory barriers

Реестр того, что сломано, висит или ждёт hardening, вынесен отдельно: limits.md.

Контуры Репозитория

  • OS/src/Boot|Hal|Kernel|PAL - код операционной системы и слои ядра.
  • apps_native/ - freestanding win-x64 PE приложения (лаунчер, AotTests-батарея, DOOM) + общий apps_native/sdk/ (ABI/SDK, FreestandingPe.props).
  • apps_managed/ - стоковые .NET-программы для CoreCLR-hosted tier'а.
  • std/no-runtime/ - общий слой замены стандартной библиотеки (BCL-порты + runtime-хелперы); компилится и в ядро, и в приложения.
  • vendor/ - вендореные библиотеки (Iced, PeNet).
  • done/ - хроника разработки: пошаговые разборы с архитектурой, трассами и решениями.

Правило: всё, что относится к эволюции std/runtime, развивается в std/, а не в слоях ОС.

Активная цель: расширять std/no-runtime/ и постепенно переводить unsafe-код в managed C#. Каждая новая строковая/утилитная операция - сначала в std/, затем используется из ядра и SDK. unsafe остаётся только на ABI-границах и там, где прямой доступ к железу неизбежен.

DOOM

DOOM на SharpOS

(ManagedDoom) запускается на SharpOS против собственной std: freestanding win-x64 PE, WAD с FAT32, GOP-blit 2× на весь экран, PS/2-клавиатура, 35 Hz по HPET. Полная гифка (41 MB)

PowerShell

PowerShell 7.5.5 на SharpOS

Стоковый PowerShell 7.5.5 грузится с FAT32 на bare metal до интерактивного prompt'а и выполняет реальные cmdlet'ы (Get-ChildItem, Get-Content, pipelines, переменные, [DateTime]::Now). Это самый требовательный стресс-тест всего стека сразу: TPL, EH, рефлексия, GC, FAT32, ANSI-консоль. Строчный редактор PSReadLine работает полноценно (step147): эхо, SGR-цвета, Tab-дополнение, история со стрелками, Backspace/Delete/Home/End — всё поверх нашей framebuffer-консоли на движке XtermSharp. Известные ограничения: ConstrainedLanguage Mode, история не сохраняется между запусками (readonly FAT32)

Сторонние приложения, запускаемые на SharpOS

  • ManagedDoom (sinshu, GPL-2.0) — играбелен: полный экран, клавиатура, 35 Гц. GPL изолирован отдельным приложением, в ядро не линкуется.
  • TriCNES (Chris Siebert, MIT, подмодуль) — эмулятор NES, точный: 141/141 на AccuracyCoin, но для игр бывает медленноват.
  • Fami (David Khristepher Santos, MIT, подмодуль) — эмулятор NES, играбелен, не идеален.

Отдельное спасибо

Проекты на плечах которых воздвинут SharpOS. Перечислены по убыванию вклада:

  • zerosharp (Michal Strehovský, MIT) - стартовый baseline: UEFI hello-world на NativeAOT, с которого SharpOS стартовал.
  • dotnet/runtime + runtimelab (Microsoft, MIT) - NativeAOT toolchain (форк в dotnet-runtime-sharpos/) + сотни BCL-портов в наш std (List<T>, Dictionary<K,V>, String.Format, Array.Sort, introsort, ожидания компилятора, байтовый алайнинг, и т.д.).
  • Iced (icedland, MIT, vendored vendor/Iced/) - x86/x64 encoder. Используется в двух режимах: (1) BootAsm.Generator-ом для compile-time codegen kernel-шеллкодов на этапе сборки, (2) baked-in в kernel image для runtime fluent-API shellcode emission после того как boot закончился.
  • PeNet (Stefan Hausotte, Apache-2.0, vendored vendor/PeNet/) - PE-парсер в лоадере приложений (PeImageLayout/PeImports/PeRelocations, flatten, релокации, IAT).
  • XtermSharp (Miguel de Icaza, MIT, vendored vendor/XtermSharp/) - движок эмулятора терминала: разбор ANSI/VT, сетка ячеек, скролл-регионы. Работает front-end'ом консоли ядра поверх framebuffer.
  • MOOS (nifanfa, Unlicense / public domain) - драйверы AHCI, Disk, PCI(Express).
  • Font 8x8 (Daniel Hepper, на основе Marcel Sondaar / IBM VGA, Public Domain) - глифы консоли framebuffer.
  • shitty (Anton Samokhvalov, двойная лицензия MIT + GPL-3) - тесты для эмулятора терминала.
  • ManagedDotnetGC (Kevin Gosse, MIT) - mark/sweep референс для GC.
  • UpsilonGC (Konrad Kokosa, GPL-3) - референс по custom GC под .NET.
  • DiscUtils (Kenneth Bell, MIT) - структура FAT/GPT - FAT-референс.
  • ChaN FatFs (BSD-1-clause) - второй FAT-референс.
  • Cosmos (BSD-3) - концептуальный референс managed-OS подхода (stack-only conservative scan inspiration).

Лицензия

CC0 1.0 Universal - общественное достояние. Используй, изменяй и распространяй в любых целях, в том числе коммерческих.

About

Экспериментальная ОС на чистом C# — NativeAOT/UEFI ядро, freestanding приложения, постепенный переход в managed

Topics

Resources

Stars

17 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages