Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
TANKS (ТАНКЧЕТААА!) Това е популярната игра от нашето детство, в която един или двама играчи играят от един отбор.Целта е да опазят своята база, която представлява пиле обградено от тухли и същевременно с това да убият другите танкове, без да изхабят всичките си животи.Ако базата бъде убита играта приключва, отдруга страна, ако противниците бъдат елиминирани се продължава напред към по-трудно ниво.Играта предоставя различен терен за нивата и възможности за upgrade (подобряване) на танковете на играчите. Опционални възможности: 1. multiplayer - да може да се играе чрез мрежа (нещо, с което никога не съм се занимавал и незнам как може да бъде направено, но не пречи да се опита) 2. Поставяне на бос на определени нива, както и добавяне на повече и различни елементи за upgrade на танковете 3. Създаване на трудност на противниците ( с напредване на играта самите танкове да се усъвършенстват ... повече кръв, по-силни оръжия) 4. Добавяне на така наречената ХУЛА (взаймствано от една друга игра Rebbubled), която да бъде безсмъртна и да идва, ако нивото се проточи твърде дълго.Нейната цел е да убие играчите,а не тяхната база! Може да ми дойдат и други идеи, но засега мисля, че е това. До втория milestone: 1. Приложението ще е само с графичен интерфейс(за целта мисля да избера подходяща библиотека... може би pygame, въпреки че не мога да е подкарам още...) 2. Да отделя време и да прочета как да създавам тривиални нива (а по-нататък и да ги усъвършенствам, ако мога) 3. Да създам прототип на танкът, с който играчите ще играят (движения, кръв, щит, стрелба, животи или поне някое от тези) 4. Не съм много наясно с графичните библиотеки, но ще отделя време за да разбера как да направя имплементирам снимките, заедно с движението на танка и стрелбата му(като за начало)